Unsere Forschung –
Dein Projekt

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Von 2019 bis 2023 hat das BMBF-geförderte Forschungsprojekt „Bibliotheken, Digitalisierung und kulturelle Bildung in peripheren Räumen“ erforscht, wie Bibliotheken zu Akteuren regional sensibilisierter digitaler Innovationsprozessen werden können. Auf dieser Seite präsentieren wir Modulbausteine, die besonders kleineren und mittleren Bibliotheken helfen sollen, eigene und regional angepasste Wege in die digitale (Bibliotheks-) Kultur zu gehen.

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Zu BiDiPeri

Bibliotheken, Digitalisierung und kulturelle Bildung in peripheren Räumen

Verwirkliche Dein Projekt

Unsere Einblicke in eine erfolgreiche (post-)digitale Weiterentwicklung von Bibliotheken sowie die Schritte, die man gehen muss, um diese in der eigenen Bibliothek umzusetzen, werden im Folgenden vorgestellt:

Planung

Wir stellen die Gelingensbedingungen eines erfolgreichen (post-) digitalen Angebots vor sowie die Schritte, die man zur Verwirklichung gehen muss.

Ressourcen

Unsere fünf Kernelemente im Detail:

Gaming, Makerspaces, Content Creation, digitale Grundversorgung und die Bibliothek der Dinge

Inspiration

Hier findest Du einen Einblick in die verschiedene Bibliotheksprojekte rund um Digitalisierung, Interviews mit unseren Partnerbibliotheken und eine Vorstellung unserer Workshops für Jugendliche

Projekte

In den 3.5 Jahren Projektlaufzeit haben wir mit einer Vielzahl von Personen gearbeitet, die sich für die Weiterentwicklung von Bibliotheken einsetzen. Hier stellt ein Teil von ihnen ihre innovativen Angebote vor:

Gaming Club

Der Gaming Club ist das Angebot der Stadtbibliothek Rostock in Kooperation mit Soziale Bildung e.V. 

TechnoThek

Die Modulare TechnoThek ist eine Kooperation der Uwe Johnson-Bibliothek der Barlachstadt Güstrow mit dem VDI Bezirksverein Mecklenburg-Vorpommern e.V.

Bibliothek der Dinge

Die Bibliothek der Dinge ist ein Angebot der Uwe-Johnson Bibliothek der Barlachstadt Güstrow.